Basismanöver

Jeder Charakter beherrscht diese grundlegenden Kampfmanöver.

BasismanöverArtBeschreibungEffekte
NahkampfangriffAktionAngriff mit der Haupthandwaffe-
FernkampfangriffAktionAngriff mit einer Fernkampfwaffe-
NebenhandangriffFreie AktionAngriff mit der Nebenhandwaffe ohne ATm-Bonus-
KommunizierenFreie AktionKurze verbale Äußerung (Umfang nach SL-Ermessen)-
Waffe aufhebenAktionEine Waffe vom Boden aufheben-
Waffe ziehenAktionEine Waffe von Rücken/Hüfte ziehen-
AusweichenAktionDefensive Haltung einnehmen (nicht mit Attacke als Freie Aktion kombinierbar)➤ Angriffe gegen dich: Nachteil (bis zur nächsten Runde)
RückzugAktionGeordneter Rückzug aus dem Nahkampf➤ Keine Passierschläge
Fertigkeit einsetzenVariabelAnwendung einer Fertigkeit (Dauer variiert)-
ZielenFreie AktionVerbesserte Trefferchance im Fernkampf➤ Nächster Fernkampfangriff: +2 (max. +4)
PassierschlagReaktionGelegenheitsangriff bei Rückzug des Gegners.➤ Zusätzlicher Nahkampfangriff
StoßenFreie AktionGegner zurückdrängen⚔ Raufen (keine TP)
🛡 KK
➤ Ziel 2m + KKm zurückgestoßen (min. 2m)
UmwerfenAktionGegner zu Boden bringen⚔ Raufen (keine TP)
🛡 GE
➤ Status: Liegend
Vorteilhafte PositionAktionTaktisch günstige Stellung einnehmen⚔ Körperbeherrschung
➤ Vorteil gegen Gegner, Nachteil für Gegner